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Running a Factorio dedicated server on a Linux VPS (headless tarball, no SteamCMD)Einen Factorio-Dedicated-Server auf einem Linux-VPS betreiben (Headless-Tarball, ohne SteamCMD)

Factorio's dedicated server is the one popular game-server binary that genuinely asks nothing of you: no Steam account, no SteamCMD, no launcher — just a tarball, a JSON file, and a map. The part that still needs a decision is how much RAM to give it, because that number moves by an order of magnitude between a fresh map and a sprawling megabase.Der Dedicated Server von Factorio ist die eine populäre Game-Server-Binary, die wirklich nichts von dir verlangt: kein Steam-Account, kein SteamCMD, kein Launcher — nur ein Tarball, eine JSON-Datei und eine Karte. Die eine Entscheidung, die trotzdem bleibt, ist, wie viel RAM du ihm gibst, denn diese Zahl bewegt sich um eine Größenordnung zwischen einer frischen Karte und einer ausufernden Megabase.

What you are installingWas du installierst

The headless server is a separate download from the game itself, published directly by Wube on factorio.com rather than through Steam. It ships as a self-contained .tar.xz: extract it and you have a factorio/ directory with bin/x64/factorio, a data/ directory of game assets, and empty saves/, mods/ and config/ directories. There is no install step beyond extracting it, and no game license check — the headless binary runs without owning Factorio, though naturally every player who connects to it does need their own copy.Der Headless-Server ist ein eigener Download, getrennt vom Spiel selbst, direkt von Wube auf factorio.com veröffentlicht statt über Steam. Er kommt als in sich geschlossenes .tar.xz: Entpackst du es, hast du ein Verzeichnis factorio/ mit bin/x64/factorio, einem data/-Verzeichnis mit den Spiel-Assets und leeren Verzeichnissen saves/, mods/ und config/. Es gibt keinen Installationsschritt über das Entpacken hinaus und keine Lizenzprüfung für das Spiel — die Headless-Binary läuft, ohne dass du Factorio besitzt, auch wenn natürlich jeder Spieler, der sich verbindet, seine eigene Kopie braucht.

Check the current stable version on the download page before you fetch anything; Wube ships updates often enough that hardcoding a version number in a guide goes stale within months.Prüfe die aktuelle Stable-Version auf der Download-Seite, bevor du irgendetwas holst; Wube bringt Updates oft genug heraus, dass eine fest codierte Versionsnummer in einer Anleitung schon nach ein paar Monaten veraltet ist.

Step 1: the machine and a dedicated userSchritt 1: die Maschine und ein eigener Nutzer

Deploy an Ubuntu 24.04 LTS VPS and do the security basics before anything faces the internet: a non-root user, your SSH key on it, password login off, and a firewall that defaults to deny. We cover that in connect to your VPS over SSH and secure your VPS.Setze einen Ubuntu-24.04-LTS-VPS auf und erledige die Sicherheitsgrundlagen, bevor irgendetwas dem Internet ausgesetzt ist: ein Non-Root-User, dein SSH-Key darauf, Passwort-Login aus, und eine Firewall, die standardmäßig blockiert. Das behandeln wir unter über SSH mit deinem VPS verbinden und deinen VPS absichern.

Run the server as its own unprivileged system user, never as root and never as your admin login:Betreibe den Server als eigenen unprivilegierten System-User, niemals als root und niemals unter deinem Admin-Login:

sudo useradd -m -s /bin/bash factorio
sudo -u factorio -i

Steps 2 through 4 run inside that shell, as factorio. A few steps on, the firewall and the systemd unit need root again — each step below says so.Die Schritte 2 bis 4 laufen in dieser Shell, als factorio. Ein paar Schritte weiter brauchen die Firewall und die systemd-Unit wieder root — jeder Schritt unten sagt das dazu.

Step 2: download the headless tarballSchritt 2: den Headless-Tarball herunterladen

No SteamCMD, no account login — just curl:Kein SteamCMD, kein Account-Login — nur curl:

mkdir -p ~/install && cd ~/install
curl -L https://factorio.com/get-download/stable/headless/linux64 -o factorio_headless.tar.xz
tar -xJf factorio_headless.tar.xz -C ~/

That extracts a factorio/ directory into the factorio user's home. Everything the server needs lives under it: ~/factorio/bin/x64/factorio is the binary you run, ~/factorio/data/ holds the base game assets, and ~/factorio/saves/ is where maps live.Das entpackt ein Verzeichnis factorio/ ins Home des Nutzers factorio. Alles, was der Server braucht, liegt darunter: ~/factorio/bin/x64/factorio ist die Binary, die du ausführst, ~/factorio/data/ enthält die Basis-Spiel-Assets, und in ~/factorio/saves/ liegen die Karten.

Step 3: create the map and the settings fileSchritt 3: Karte und Settings-Datei erstellen

Generate a fresh map with the default settings:Erzeuge eine frische Karte mit den Standardeinstellungen:

cd ~/factorio
bin/x64/factorio --create saves/my-factory.zip

Pass --map-gen-settings and --map-settings with your own JSON files instead if you want a specific resource richness, biter difficulty or starting area — the defaults are fine for a first server.Übergib stattdessen --map-gen-settings und --map-settings mit eigenen JSON-Dateien, wenn du einen bestimmten Rohstoffreichtum, eine bestimmte Biter-Schwierigkeit oder ein bestimmtes Startgebiet willst — für einen ersten Server reichen die Standardwerte.

Copy the example server settings and edit them rather than writing one from scratch:Kopiere die Beispiel-Server-Settings und bearbeite sie, statt eine von Grund auf neu zu schreiben:

cp data/server-settings.example.json server-settings.json
nano server-settings.json

The fields worth actually looking at: name and description (only matter if visibility.public is true), max_players (0 means unlimited), and visibility — set public to false unless you want the server listed on Wube's own multiplayer browser, which additionally requires a username and token for a factorio.com account, not a password. Keeping the settings file outside the data/ directory, at ~/factorio/server-settings.json as above, matters later — see the update step.Die Felder, die wirklich einen Blick wert sind: name und description (spielen nur eine Rolle, wenn visibility.public auf true steht), max_players (0 bedeutet unbegrenzt), und visibility — setze public auf false, außer du willst den Server in Wubes eigenem Multiplayer-Browser gelistet haben, was zusätzlich einen username und token für einen factorio.com-Account verlangt, kein Passwort. Dass die Settings-Datei außerhalb des Verzeichnisses data/ liegt, unter ~/factorio/server-settings.json wie oben, ist später wichtig — siehe den Update-Schritt.

Step 4: start it once by handSchritt 4: einmal von Hand starten

Before wiring up systemd, run it in the foreground to catch config mistakes where you can see them:Bevor du systemd verdrahtest, starte ihn im Vordergrund, um Konfigurationsfehler dort zu erwischen, wo du sie siehst:

bin/x64/factorio --start-server saves/my-factory.zip --server-settings server-settings.json

A healthy startup ends with a line about the game being hosted and listening on UDP. Stop it with Ctrl-C — Factorio's headless server treats an interrupt as a request to save the map and exit cleanly, which is the same clean-shutdown path the systemd unit below relies on. Ctrl-C twice forces an immediate exit and skips the save, so give it a moment on a large map.Ein gesunder Start endet mit einer Zeile darüber, dass das Spiel gehostet wird und auf UDP lauscht. Stoppe ihn mit Ctrl-C — Factorios Headless-Server behandelt einen Interrupt als Aufforderung, die Karte zu speichern und sauber zu beenden, genau der Clean-Shutdown-Pfad, auf den sich die systemd-Unit weiter unten verlässt. Zweimal Ctrl-C erzwingt ein sofortiges Beenden und überspringt das Speichern, gib ihm bei einer großen Karte also einen Moment.

Step 5: the NAT IPv4 catchSchritt 5: der Haken mit NAT-IPv4

Everything from here needs root, which the factorio user deliberately does not have. Leave that shell and return to your sudo-capable admin account:Ab hier braucht alles root, was der Nutzer factorio absichtlich nicht hat. Verlasse diese Shell und kehre zu deinem sudo-fähigen Admin-Account zurück:

exit

Factorio's default game port is 34197/UDP. If your VPS gives you a full IPv4 address of your own, open it and move on:Factorios Standard-Spielport ist 34197/UDP. Gibt dir dein VPS eine volle, eigene IPv4-Adresse, öffne ihn und mach weiter:

sudo ufw allow 34197/udp

If instead your VPS gives you NAT IPv4 — one shared address with a small, fixed set of ports forwarded to you — 34197 has to actually be one of those forwarded ports, or the map will never receive a single packet no matter how correctly everything else is configured. Two ways through it:Gibt dir dein VPS stattdessen NAT-IPv4 — eine gemeinsam genutzte Adresse mit einem kleinen, festen Satz an Ports, die zu dir weitergeleitet werden — muss 34197 tatsächlich einer dieser weitergeleiteten Ports sein, sonst empfängt die Karte kein einziges Paket, egal wie korrekt alles andere konfiguriert ist. Zwei Wege daran vorbei:

Read NAT IPv4 vs a dedicated IP and NAT IPv4, ports and forwarding before you order if you are not sure which situation you are in — it decides whether you can just use 34197 or have to plan around whatever you are given.Lies NAT IPv4 vs. dedizierte IP und NAT IPv4, Ports und Weiterleitung, bevor du bestellst, wenn du nicht sicher bist, in welcher Situation du bist — das entscheidet, ob du einfach 34197 nutzen kannst oder um das herumplanen musst, was du bekommst.

Step 6: RAM by map size, honestlySchritt 6: RAM nach Kartengröße, ehrlich

Factorio's memory footprint tracks the number of entities on the map far more than player count. A fresh map with a handful of players and a starter base fits comfortably under 1 GiB — but count Ubuntu's own overhead too, and a Starter (1 GiB) VPS only has a thin margin, not real headroom. Add some swap or watch free -h rather than assume it's free to spend. It still suits the game comfortably for the first many hours of a new save.Der Speicherbedarf von Factorio folgt viel stärker der Anzahl an Entities auf der Karte als der Spielerzahl. Eine frische Karte mit einer Handvoll Spielern und einer Starterbasis passt bequem unter 1 GiB — aber rechne auch Ubuntus eigenen Overhead mit ein, und ein Starter (1 GiB)-VPS hat dann nur einen schmalen Puffer, keinen echten Spielraum. Leg etwas Swap dazu oder behalte free -h im Auge, statt anzunehmen, der Speicher sei frei verfügbar. Für die ersten vielen Stunden eines neuen Spielstands passt er trotzdem bequem zum Spiel.

The curve bends once the base grows. A large, still-expanding factory — a proper train network, long belt and pipe runs, a base that has clearly outgrown its starting tile — is what a Basic (2 GiB) VPS is sized for, and it is the tier we would point most people at before they know how big their factory will get. A true late-game megabase is different: hundreds of thousands of entities, long automated supply chains, biters expanding against a perimeter — that scale routinely uses several gigabytes and wants Standard (4 GiB) or above, not Basic. A small, casual map for two or three people does fine on a Starter; move up a tier if you are running mods that add substantial new content, or a base big enough that autosaves noticeably pause the game.Die Kurve knickt ab, sobald die Basis wächst. Eine große, noch wachsende Fabrik — ein richtiges Zugnetz, lange Band- und Rohrleitungsstrecken, eine Basis, die ihre Starterkachel klar hinter sich gelassen hat — dafür ist ein Basic (2 GiB)-VPS dimensioniert, und das ist der Tarif, auf den wir die meisten Leute verweisen würden, solange sie noch nicht wissen, wie groß ihre Fabrik wird. Eine echte Endgame-Megabase ist etwas anderes: Hunderttausende Entities, lange automatisierte Versorgungsketten, Biters, die gegen eine Perimeterlinie expandieren — diese Größenordnung braucht routinemäßig mehrere Gigabyte und will Standard (4 GiB) oder mehr, nicht Basic. Eine kleine, lockere Karte für zwei oder drei Leute läuft problemlos auf einem Starter; steig eine Stufe höher, wenn du Mods laufen lässt, die substanziellen neuen Inhalt hinzufügen, oder eine Basis, die groß genug ist, dass Autosaves das Spiel merklich pausieren.

Watch actual usage with free -h and htop a few days into a real base rather than guessing from the map file size alone — a heavily automated small-footprint base can use more RAM than a sprawling but simple one.Beobachte den tatsächlichen Verbrauch mit free -h und htop ein paar Tage in eine echte Basis hinein, statt nur aus der Größe der Kartendatei zu raten — eine stark automatisierte Basis mit kleinem Footprint kann mehr RAM brauchen als eine ausufernde, aber simple.

Step 7: systemd, and the interrupt that saves cleanlySchritt 7: systemd, und der Interrupt, der sauber speichert

Still in your admin account, not the factorio shell — the unit file lives outside what that user can write. Create it as root:Immer noch in deinem Admin-Account, nicht in der factorio-Shell — die Unit-Datei liegt außerhalb dessen, was dieser Nutzer schreiben kann. Erstelle sie als root:

sudo nano /etc/systemd/system/factorio.service
[Unit]
Description=Factorio headless dedicated server
After=network-online.target
Wants=network-online.target

[Service]
Type=simple
User=factorio
WorkingDirectory=/home/factorio/factorio
ExecStart=/home/factorio/factorio/bin/x64/factorio --start-server /home/factorio/factorio/saves/my-factory.zip --server-settings /home/factorio/factorio/server-settings.json
Restart=on-failure
RestartSec=10
KillSignal=SIGINT
TimeoutStopSec=60

[Install]
WantedBy=multi-user.target

KillSignal=SIGINT is the line that matters: it makes systemctl stop send the same interrupt as pressing Ctrl-C at the console, which is what triggers the clean save-and-exit path in Step 4. Leave it at the default SIGTERM and a stop or reboot can cut the process off mid-save on a large map. TimeoutStopSec=60 gives that save room to finish; raise it further if your map is large enough that saving visibly takes a while.KillSignal=SIGINT ist die Zeile, auf die es ankommt: Sie sorgt dafür, dass systemctl stop denselben Interrupt schickt wie Ctrl-C an der Konsole, und genau das löst den sauberen Save-and-Exit-Pfad aus Schritt 4 aus. Lässt du es beim Standard SIGTERM, kann ein Stop oder Reboot den Prozess bei einer großen Karte mitten im Speichern abwürgen. TimeoutStopSec=60 gibt diesem Speichervorgang Raum, um fertig zu werden; erhöhe den Wert weiter, wenn deine Karte groß genug ist, dass das Speichern spürbar dauert.

Enable and start it, then watch the log:Aktiviere und starte ihn, und beobachte dann das Log:

sudo systemctl enable --now factorio
journalctl -u factorio -f

Step 8: autosaves and backupsSchritt 8: Autosaves und Backups

Two flags control the built-in autosave, both settable on the ExecStart line: --autosave-interval <minutes> (default 5) sets how often it saves, and --autosave-slots <n> sets how many rotating autosaves it keeps in saves/ (_autosave1.zip, _autosave2.zip, and so on) before overwriting the oldest. Run bin/x64/factorio --help for the actual default slot count rather than assuming one, and set it explicitly, e.g. --autosave-slots 10, if you want more history. That protects you from a crash losing more than a few minutes of progress, but the autosaves live on the same disk as everything else — a lost VPS takes all of them with it.Zwei Flags steuern den eingebauten Autosave, beide auf der ExecStart-Zeile setzbar: --autosave-interval <minutes> (Standard 5) legt fest, wie oft gespeichert wird, und --autosave-slots <n> legt fest, wie viele rotierende Autosaves er in saves/ behält (_autosave1.zip, _autosave2.zip und so weiter), bevor er den ältesten überschreibt. Lass dir mit bin/x64/factorio --help die tatsächliche Standard-Slot-Anzahl anzeigen, statt eine anzunehmen, und setze sie explizit, z. B. --autosave-slots 10, wenn du mehr Historie willst. Das schützt dich davor, bei einem Absturz mehr als ein paar Minuten Fortschritt zu verlieren, aber die Autosaves liegen auf derselben Platte wie alles andere — ein verlorener VPS nimmt sie alle mit.

Copy the save file (or the whole saves/ directory) somewhere else on a real schedule; back up your VPS covers what that looks like and what is not included by default anywhere. A my-factory.zip for a sprawling base can run to tens of megabytes compressed, so a simple scp or rsync cron job off-box is enough — there is no need for anything fancier than copying a file.Kopiere die Save-Datei (oder das ganze Verzeichnis saves/) nach einem festen Zeitplan woandershin; Backup deines VPS beschreibt, wie das aussieht und was standardmäßig nirgends enthalten ist. Eine my-factory.zip für eine ausufernde Basis kann komprimiert auf zweistellige Megabyte-Zahlen kommen, ein einfacher scp- oder rsync-Cronjob off-box reicht also — es braucht nichts Ausgefeilteres als das Kopieren einer Datei.

Step 9: updating without losing the saveSchritt 9: updaten, ohne den Spielstand zu verlieren

Because the whole install is one self-contained directory, updating means downloading a newer tarball and extracting it over the same tree — which is where the "keep settings outside data/" advice from Step 3 pays off. A fresh extraction only overwrites files whose paths match the new archive; it can't remove anything the archive doesn't ship. data/ gets touched on every release, since it's entirely Wube's territory, while server-settings.json and saves/ sit outside that path, untouched. Treat data/ as disposable rather than relying on exact overwrite behaviour.Weil die ganze Installation ein in sich geschlossenes Verzeichnis ist, bedeutet Updaten: einen neueren Tarball herunterladen und ihn über denselben Baum entpacken — genau hier zahlt sich der Rat aus Schritt 3 aus, die Settings außerhalb von data/ zu halten. Ein frisches Entpacken überschreibt nur Dateien, deren Pfade im neuen Archiv vorkommen; es kann nichts entfernen, was das Archiv nicht mitliefert. data/ wird bei jedem Release angefasst, weil es komplett Wubes Terrain ist, während server-settings.json und saves/ außerhalb dieses Pfads liegen und unangetastet bleiben. Behandle data/ als verzichtbar, statt dich auf exaktes Überschreibverhalten zu verlassen.

Stop the service, from your admin account:Stoppe den Dienst, aus deinem Admin-Account:

sudo systemctl stop factorio

Switch back into the factorio shell, the same way Step 2 did:Wechsle zurück in die factorio-Shell, genauso wie in Schritt 2:

sudo -u factorio -i
cd ~/install
curl -L https://factorio.com/get-download/stable/headless/linux64 -o factorio_headless.tar.xz
tar -xJf factorio_headless.tar.xz -C ~/
exit

Back as admin, start it again:Wieder als Admin, starte ihn erneut:

sudo systemctl start factorio

One real constraint: a save loaded by a newer version is upgraded in place and generally will not load again on an older server, so if you run mods pinned to a specific game version, hold the update until the mods catch up rather than updating reflexively the moment a new release ships.Eine echte Einschränkung gibt es: Ein Spielstand, der von einer neueren Version geladen wird, wird an Ort und Stelle hochgestuft und lässt sich danach in der Regel nicht mehr auf einem älteren Server laden. Fährst du also Mods, die an eine bestimmte Spielversion gepinnt sind, schiebe das Update auf, bis die Mods nachgezogen sind, statt reflexartig zu updaten, sobald ein neues Release erscheint.

On overnight.hostBei overnight.host

Full disclosure: this is what we sell. Size by map, not by price — a small early-game factory idles under a Starter, a large growing base wants a Basic, and a true late-game megabase with trains and biters wants the headroom of a Standard or above, so pick the tier your factory is growing into.Zur vollen Transparenz: Das ist, was wir verkaufen. Dimensioniere nach Karte, nicht nach Preis — eine kleine Early-Game-Fabrik dümpelt locker unter einem Starter, eine große, wachsende Basis will einen Basic, und eine echte Endgame-Megabase mit Zügen und Biters will den Spielraum eines Standard oder mehr, wähl also den Tarif, in den deine Fabrik hineinwächst.

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Order vps-basic → · Linux KVM VPS overviewvps-basic bestellen → · Übersicht Linux-KVM-VPS

Written by the person who runs overnight.host: a small, honest hosting company on dedicated bare metal — Linux VPS, game servers, web hosting. Live status at up.overnight.host.Geschrieben von der Person, die overnight.host betreibt: ein kleines, ehrliches Hosting-Unternehmen auf dedizierter Bare-Metal-Hardware — Linux-VPS, Gameserver, Webhosting. Live-Status unter up.overnight.host.

Technical guidance is informational. Plans, specifications and final prices are listed in the shop and can be ordered directly; VPS, game server, web hosting, one-click app and automation plans are provisioned automatically after payment. Custom configurations are still arranged by e-mail.Technische Hinweise dienen der Information. Pläne, Spezifikationen und Endpreise stehen im Shop und können direkt bestellt werden; VPS-, Gameserver-, Webhosting-, One-Click-App- und Automatisierungs-Pläne werden nach der Zahlung automatisch bereitgestellt. Sonderkonfigurationen werden weiterhin per E-Mail vereinbart.

FAQFAQ

Do I need Steam or SteamCMD to run a Factorio server?Brauche ich Steam oder SteamCMD, um einen Factorio-Server zu betreiben?

No. The headless dedicated server is a separate download published directly on factorio.com as a .tar.xz, with no Steam account, no SteamCMD, and no license check to run it. Players connecting to it do still need their own copy of the game.Nein. Der Headless-Dedicated-Server ist ein eigener Download, direkt auf factorio.com veröffentlicht als .tar.xz, ohne Steam-Account, ohne SteamCMD und ohne Lizenzprüfung, um ihn zu betreiben. Spieler, die sich verbinden, brauchen trotzdem ihre eigene Kopie des Spiels.

Which port does Factorio use, and is it TCP or UDP?Welchen Port nutzt Factorio, und ist es TCP oder UDP?

34197/UDP by default, changeable with --port on the command line. On NAT IPv4, that port has to be one your provider actually forwards, or connections just time out with no error pointing at the cause.Standardmäßig 34197/UDP, änderbar mit --port auf der Kommandozeile. Bei NAT-IPv4 muss dieser Port einer sein, den dein Provider tatsächlich weiterleitet, sonst laufen Verbindungen einfach in einen Timeout, ohne dass ein Fehler auf die Ursache hinweist.

How much RAM does a Factorio server actually need?Wie viel RAM braucht ein Factorio-Server tatsächlich?

Well under 1 GiB for a small map in its early hours; several gigabytes once a base has hundreds of thousands of entities, a large train network, and active biter expansion. Size for where the factory is heading, not where it starts.Deutlich unter 1 GiB für eine kleine Karte in ihren frühen Stunden; mehrere Gigabyte, sobald eine Basis Hunderttausende Entities, ein großes Zugnetz und aktive Biter-Expansion hat. Dimensioniere dafür, wohin sich die Fabrik entwickelt, nicht dafür, wo sie anfängt.

How do I stop the server without corrupting the save?Wie stoppe ich den Server, ohne den Spielstand zu beschädigen?

Let it exit via an interrupt rather than a hard kill — what Ctrl-C does at a terminal, and what KillSignal=SIGINT makes systemctl stop do too. Give it time to finish; a large map's save can take longer than systemd's default stop timeout allows.Lass ihn über einen Interrupt beenden statt über einen harten Kill — das, was Ctrl-C an einem Terminal macht, und was KillSignal=SIGINT auch systemctl stop machen lässt. Gib ihm Zeit zum Fertigwerden; das Speichern einer großen Karte kann länger dauern, als systemds Standard-Stop-Timeout erlaubt.

Will updating the server wipe my save?Löscht ein Update des Servers meinen Spielstand?

Not if your save lives in saves/ and your settings file lives outside data/, since those paths are untouched by a fresh extraction. What can bite you is version mismatch: a save opened by a newer server upgrades in place and generally cannot go back to an older one, so coordinate updates with anyone running matching mods.Nicht, wenn dein Spielstand in saves/ liegt und deine Settings-Datei außerhalb von data/, denn diese Pfade bleiben von einem frischen Entpacken unangetastet. Was dich erwischen kann, ist eine Versionsinkompatibilität: Ein Spielstand, der von einem neueren Server geöffnet wird, wird an Ort und Stelle hochgestuft und lässt sich in der Regel nicht mehr auf einen älteren zurückstufen, stimm Updates also mit allen ab, die passende Mods fahren.

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Prices are final totals; no VAT is shown (§19 UStG). Need something the shop does not list? Email us for a written offer.Alle Preise sind Endpreise ohne ausgewiesene USt. (§19 UStG). Du brauchst etwas, das nicht im Shop steht? Schreib uns für ein schriftliches Angebot.

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